Membro : Ensaluti |Register |Alŝuti scio
Serĉu
FIGOJ [Modifu ]
PHIGS (Programmer's Hierarchical Interactive Graphics System) estas interfaco de programado de aplikaĵoj (API) normo por prunti 3D-komputilajn grafikojn, konsiderata kiel la 3D-grafika normo por la 1980-aj jaroj tra la fruaj 1990-aj jaroj. Poste, kombinaĵo de funkcioj kaj potenco kondukis al la kresko de OpenGL, kiu iĝis la plej populara profesia 3D API de meze ĝis malfruaj 1990-aj jaroj.
Grandaj vendistoj tipe proponis versiojn de PHIGS por siaj platformoj, inkluzive de DEC PHIGS, la graPHIGS de IBM kaj Sun's SunPHIGS. Ĝi ankaŭ povus uzi ene de la X Window System, subtenata per PEX. PEX konsistis el etendo al X, aldonante komandojn, kiuj estus senditaj de la X-servilo al la PEX-sistemo por prunti. Laborkostoj estis kutime metitaj en fenestroj, sed ankaŭ povus esti senditaj por transpreni la tutan ekranon aŭ al diversaj presiloj-elsendaj aparatoj.
PHIGS estis desegnita en la 1980-aj jaroj, heredante multajn siajn ideojn de la Grafika Kerna Sistemo (GKS) de la malfruaj 1970-aj jaroj, kaj iĝis normo antaŭ 1989: ANSI (ANSI X3.144-1988), FIPS (FIPS 153) kaj tiam ISO (ISO / IEC 9592 kaj ISO / IEC 9593). Pro ĝia frua gestado, la normo subtenas nur la plej bazajn 3Dajn grafikojn, inkluzive de baza geometrio kaj mesoj, kaj nur la baza Gouraud, "Dot", kaj Phong-sombreado por bildigi scenojn. Kvankam PHIGS ekspansiiĝis fine por enhavi antaŭenajn funkciojn (inkluzive de la pli preciza modelo de lumigado de Phong kaj Mapoj de Datumoj), aliaj elementoj konsideritaj normo de meze de la 1990-aj jaroj ne estis subtenataj (precipe tekstado), kaj eĉ multaj maŝinoj de la epoko fizike kapablis optimumigi ĝi agas en reala tempo.
[Interfaco de programado de apliko][Komputilaj grafikoj][Redonado: komputilaj grafikoj]
1.Teknikaj detaloj
2.La leviĝo de OpenGL kaj la malkresko de PHIGS
3.Normoj
3.1.ISO
[Alŝuti Pli Enhavo ]


Kopirajto @2018 Lxjkh