Membro : Ensaluti |Register |Alŝuti scio
Serĉu
Widget: GUI [Modifu ]
Kontrolo (kelkfoje nomata kontrolo aŭ fenestraĵo) en grafika uz-interfaco estas elemento de interago, kiel butono aŭ rulumskalaĵo. Kontroloj estas programaroj, kiujn komputila uzanto interagas per rekta manipulado por legi aŭ redakti informon pri apliko. La bibliotekoj de uzantaj interfacoj kiel Windows Presentation Foundation, GTK kaj Kakao enhavas kolekton de kontroloj kaj la logiko por repagi ĉi tiujn.
Ĉiu fenestraĵo faciligas specifan tipon de uzanto-komputila interago, kaj aspektas kiel videbla parto de la GUI de la apliko laŭ difinita de la temo kaj prezentita per la bildiga motoro. La temo faras ĉiujn widgets aliĝi al unuigita estetika dezajno kaj kreas senton de entuta kohereco. Iuj widgets subtenas interagadon kun la uzanto, ekzemple etiketoj, butonoj, kaj kontrolas skatolojn. Aliaj agas kiel ujoj kiuj kolektas la widgets aldonitaj al ili, ekzemple fenestroj, paneloj kaj pestañas.
Strukturi uzantinterfacon kun widget toolkits permesas al programistoj reutiligi kodon por similaj taskoj, kaj provizas al uzantoj kun komuna lingvo por interago, subtenante koherecon laŭ la tuta sistemo de informoj.
Grafikaj uzantoj de interfaco de uzantoj faciligas la aŭtoron de GUI per maniero WYSIWYG uzanta lingvan interfacan lingvon. Ili aŭtomate generas la tutan fontkodon por fenestraĵo el ĝeneralaj priskriboj provizitaj de la programisto, kutime tra rekta manipulado.
[Haŭto: komputado][Buton: komputado][Scrollbar][Fenestra Prezento Fondaĵo][Fenestro: komputado][Fonta kodo]
1.Historio kaj uzo
2.Etimologio
3.Listo de komunaj genéraj widgets
[Alŝuti Pli Enhavo ]


Kopirajto @2018 Lxjkh